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⚡ Dungeon Suprema

As Dungeons do ThunderOT fazem parte do conteúdo avançado do servidor e foram criadas para oferecer desafios em grupo, progressão narrativa e recompensas exclusivas.

Cada dungeon possui regras próprias, etapas bem definidas e exige cooperação entre os jogadores.


🌀 Portais de Acesso

O acesso às dungeons acontece por meio de portais mágicos, que surgem ao utilizar itens específicos em locais determinados do mapa.

Como funciona:

  • O jogador precisa possuir itens específicos em quantidade mínima
  • Ao usar os itens de ativação, eles serão consumidos
  • Um portal temporário é criado
  • O portal permanece ativo por 60 segundos
  • Ao atravessá-lo, o jogador é teleportado para a área da dungeon

🗺️ Estrutura das Dungeons

As dungeons seguem uma estrutura padrão, dividida em etapas bem definidas:

1️⃣ Lobby

  • Área inicial
  • Organização do grupo
  • Entrada e saída segura

2️⃣ Salas de Progressão

  • Criaturas e desafios intermediários
  • Presença de minibosses
  • Avanço condicionado à conclusão de etapas

3️⃣ Arena Final

  • Área exclusiva do boss
  • Tempo limitado de batalha
  • Controle de uso por grupo

👑 Bosses & 👹 Minibosses


📖 Índice de Dungeons

👑 Malgrim — Boss da Dungeon Suprema

Descrição
Boss principal da Dungeon Suprema, representando um dos maiores desafios do ThunderOT.
Uma entidade envolta em energia sombria e trovejante, que testa força, organização e disciplina do grupo.

Funcionamento do Desafio - Dungeon iniciada por alavanca - Apenas grupos posicionados corretamente no lobby conseguem acessar - Possui: - Tempo limite de batalha - Cooldown individual - Controle para impedir múltiplos grupos simultâneos

Regras Importantes - Ao fim do tempo, todos os jogadores são removidos da arena - Após participar, o jogador entra em tempo de recarga - O progresso é registrado como parte do conteúdo endgame

Objetivo - Superar uma das maiores provações do ThunderOT


👹 Azrak — Miniboss da Dungeon

Descrição
Miniboss responsável por testar o grupo antes do avanço para etapas mais profundas da dungeon.
Atua como um guardião intermediário que impede o progresso de grupos despreparados.

Mecânica do Encontro - Surge em uma sala específica da dungeon - Ao ser derrotado: - Mensagens são exibidas aos jogadores - Efeitos visuais indicam a conclusão da etapa - Após alguns segundos, todos são teleportados de volta ao lobby

Papel na Progressão - Marca a conclusão de uma etapa importante - Libera o avanço para desafios maiores - Prepara o grupo para bosses finais


⏳ Tempo & Cooldown

Para manter o equilíbrio do servidor:

  • Cada dungeon possui tempo máximo
  • Existe cooldown individual por jogador
  • O sistema evita abuso e garante rotatividade entre grupos

⚡ Dica Final

As dungeons recompensam grupos organizados.
Prepare seus itens, alinhe funções e fique atento ao tempo.