⚡ Dungeon Suprema¶
As Dungeons do ThunderOT fazem parte do conteúdo avançado do servidor e foram criadas para oferecer desafios em grupo, progressão narrativa e recompensas exclusivas.
Cada dungeon possui regras próprias, etapas bem definidas e exige cooperação entre os jogadores.
🌀 Portais de Acesso¶
O acesso às dungeons acontece por meio de portais mágicos, que surgem ao utilizar itens específicos em locais determinados do mapa.
Como funciona:¶
- O jogador precisa possuir itens específicos em quantidade mínima
- Ao usar os itens de ativação, eles serão consumidos
- Um portal temporário é criado
- O portal permanece ativo por 60 segundos
- Ao atravessá-lo, o jogador é teleportado para a área da dungeon
🗺️ Estrutura das Dungeons¶
As dungeons seguem uma estrutura padrão, dividida em etapas bem definidas:
1️⃣ Lobby¶
- Área inicial
- Organização do grupo
- Entrada e saída segura
2️⃣ Salas de Progressão¶
- Criaturas e desafios intermediários
- Presença de minibosses
- Avanço condicionado à conclusão de etapas
3️⃣ Arena Final¶
- Área exclusiva do boss
- Tempo limitado de batalha
- Controle de uso por grupo
👑 Bosses & 👹 Minibosses¶
📖 Índice de Dungeons¶
👑 Malgrim — Boss da Dungeon Suprema
Descrição
Boss principal da Dungeon Suprema, representando um dos maiores desafios do ThunderOT.
Uma entidade envolta em energia sombria e trovejante, que testa força, organização e disciplina do grupo.
Funcionamento do Desafio - Dungeon iniciada por alavanca - Apenas grupos posicionados corretamente no lobby conseguem acessar - Possui: - Tempo limite de batalha - Cooldown individual - Controle para impedir múltiplos grupos simultâneos
Regras Importantes - Ao fim do tempo, todos os jogadores são removidos da arena - Após participar, o jogador entra em tempo de recarga - O progresso é registrado como parte do conteúdo endgame
Objetivo - Superar uma das maiores provações do ThunderOT
👹 Azrak — Miniboss da Dungeon
Descrição
Miniboss responsável por testar o grupo antes do avanço para etapas mais profundas da dungeon.
Atua como um guardião intermediário que impede o progresso de grupos despreparados.
Mecânica do Encontro - Surge em uma sala específica da dungeon - Ao ser derrotado: - Mensagens são exibidas aos jogadores - Efeitos visuais indicam a conclusão da etapa - Após alguns segundos, todos são teleportados de volta ao lobby
Papel na Progressão - Marca a conclusão de uma etapa importante - Libera o avanço para desafios maiores - Prepara o grupo para bosses finais
⏳ Tempo & Cooldown¶
Para manter o equilíbrio do servidor:
- Cada dungeon possui tempo máximo
- Existe cooldown individual por jogador
- O sistema evita abuso e garante rotatividade entre grupos
⚡ Dica Final¶
As dungeons recompensam grupos organizados.
Prepare seus itens, alinhe funções e fique atento ao tempo.