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Aprimoramento de Magias

Toda magia de ataque de Aurethia sobe uma escada de seis passos, e cada passo soma dano ao que veio antes. Quem chega ao topo encontra os estágios avançados, onde a magia deixa de só bater mais forte e passa a mudar de forma: área maior, disparos extras, cooldown menor.

6 passos · até +39% 30 magias 5 vocações

A escada dos seis passos

Os passos 1 a 3 formam o tier Inicial e os passos 4 a 6 o Intermediário. O bônus é acumulado: o passo 6 não dá +8%, ele deixa a magia em +39% no total.

Bônus acumulado de dano por passo
PassoTierDano acumulado
1 Inicial Nv. 1 +5%
2 Inicial Nv. 2 +10%
3 Inicial Nv. 3 +15%
4 Intermediário Nv. 1 +23%
5 Intermediário Nv. 2 +31%
6 Intermediário Nv. 3 +39%

Custo de cada estágio

Gold e materiais por estágio, direto de spell_upgrade_config.lua.

Passos 1 a 3. Abre o caminho de qualquer magia.

EstágioGoldMateriais
1150 kk20x Essência Arcana II · 20x Cristal do Trovão II · 1x Pedra Arcana
2262,5 kk30x Essência Arcana II · 30x Cristal do Trovão II · 4x Pedra Arcana
3337,5 kk50x Essência Arcana II · 50x Cristal do Trovão II · 5x Pedra Arcana

Passos 4 a 6. O passo 6 já exige a Relíquia I da vocação.

EstágioGoldMateriais
1375 kk3x Essência Arcana III · 3x Cristal do Trovão III · 5x Pedra Arcana
2487,5 kk8x Essência Arcana III · 8x Cristal do Trovão III · 10x Pedra Arcana
3600 kk13x Essência Arcana III · 13x Cristal do Trovão III · 15x Pedra Arcana · 1x Relíquia I

Estágios avançados das magias comuns. Exige Relíquia Elemental II.

EstágioGoldMateriais
11,3 kkk15x Essência Arcana IV · 15x Cristal do Trovão IV · 15x Pedra Arcana · 2x Relíquia Elemental II
21,95 kkk3x Essência Arcana V · 3x Cristal do Trovão V · 25x Pedra Arcana · 3x Relíquia Elemental II
33,25 kkk5x Essência Arcana V · 5x Cristal do Trovão V · 35x Pedra Arcana · 5x Relíquia Elemental II

Trilha alternativa das magias marcadas como early game — mais barata em gold, mais cara em Relíquia I.

EstágioGoldMateriais
1562,5 kk10x Essência Arcana III · 10x Cristal do Trovão III · 5x Pedra Arcana · 3x Relíquia I
2812,5 kk15x Essência Arcana III · 15x Cristal do Trovão III · 10x Pedra Arcana · 6x Relíquia I
31,62 kkk25x Essência Arcana IV · 25x Cristal do Trovão IV · 15x Pedra Arcana · 10x Relíquia I

Estágios avançados por vocação

Passada a escada, cada magia ganha três estágios próprios. Aqui o bônus deixa de ser só porcentagem: muda área, número de disparos e cooldown.

Relíquia I

Gema Umbral — passo 6 e trilha early game

Relíquia Elemental II

Relíquia do Vazio — estágios avançados comuns

Estágios avançados das magias de Sorcerer
MagiaEstágio 1Estágio 2Estágio 3
Hell's Core+5% dmg (área normal)+5% dmg + AREA_CIRCLE6X6CD 30s + sem cooldown de grupo focus (permite usar outras spells do grupo)
Rage of the Skies+10% dmg (área normal)+10% dmg + AREA_CIRCLE6X6PLUSCD 30s + sem cooldown de grupo focus (permite usar outras spells do grupo)
Great Death BeamArea 3x9 + 10% dmgArea 3x9 + 20% dmgArea 3x9 + 30% dmg
Great Energy BeamArea 3x10 (BEAM11) +5% dmgArea 3x10 + 15% dmgArea 3x10 + 25% dmg
Great Fire Wave (early game)+5% dmg+10% dmg + área WAVE8+15% dmg + área WAVE10
Ultimate Energy Strike+5% dmgCD/GrpCD 20s4 disparos (60% dmg) + sem grpCD
Ultimate Flame Strike+5% dmgCD/GrpCD 20s4 disparos (60% dmg) + sem grpCD

Relíquia I

Emblema de Gaia — passo 6 e trilha early game

Relíquia Elemental II

Gema Verdejante — estágios avançados comuns

Estágios avançados das magias de Druid
MagiaEstágio 1Estágio 2Estágio 3
Eternal Winter+10% dmg (área normal)+5% dmg + AREA_CIRCLE6X6CD 30s + sem cooldown de grupo focus (permite usar outras spells do grupo)
Wrath of Nature+10% dmg+15% dmgCD 30s + sem cooldown de grupo focus + 15% dmg
Ice Burst+5% dmg+15% dmg+25% dmg + C++ não aplica cooldown de grupo burstsofnature
Terra Burst+5% dmg+15% dmg+25% dmg + C++ não aplica cooldown de grupo burstsofnature
Strong Ice Wave (early game)área AREA_WAVE17+3% dmg+5% dmg + área AREA_WAVE18
Terra Wave+5% dmgárea maior+10% dmg total
Ultimate Ice Strike+5% dmgCD/GrpCD 20s+ 10% dmg e 4 disparos (70% dmg) + sem grpCD
Ultimate Terra Strike+5% dmgCD/GrpCD 20s+ 10% dmg e 4 disparos (70% dmg) + sem grpCD

Relíquia I

Núcleo Ígneo — passo 6 e trilha early game

Relíquia Elemental II

Candelabro Ígneo — estágios avançados comuns

Estágios avançados das magias de Paladin
MagiaEstágio 1Estágio 2Estágio 3
Divine Caldera+5% dmg+15% dmgárea 4x4 + segundo hit (área 2x2, -50% dmg)
Divine Grenade (early game)+5% dmg+10% dmgárea CIRCLE3X3
Divine Missile+10% dmg+30% dmg4 disparos
Strong Ethereal SpearChain 2 jumpsChain 3 jumpsChain 4 jumps + Repeat

Relíquia I

Barras Glaciais — passo 6 e trilha early game

Relíquia Elemental II

Cristal Glacial — estágios avançados comuns

Estágios avançados das magias de Knight
MagiaEstágio 1Estágio 2Estágio 3
Berserk+10% dmgárea SQUARE2X2+20% dmg total
Fierce Berserk+10% dmgárea CIRCLE3X3Repete 2x com SQUARE1X1 (50% dmg)
Groundshaker+10% dmg+20% dmg total2 ondas (segunda com 50% dmg)
Front Sweep (early game)área SQUARE1X1+10% dmg2 ondas (segunda com 70% dmg)
AnnihilationChain 1+1 (40%)Chain 1+2 (70%) CD 20sChain 1+3 (150%) + Repeat (90%)

Relíquia I

Gema Trovejante — passo 6 e trilha early game

Relíquia Elemental II

Coração de Relâmpago — estágios avançados comuns

Estágios avançados das magias de Monk
MagiaEstágio 1Estágio 2Estágio 3
Chained Penance+5% dmg+1 corrente+2 correntes
Greater Flurry of Blows+5% dmg+10% dmg+1 harmony adicional
Flurry of Blows (early game)+5% dmg+5% dmgárea expandida
Forceful Uppercut+10% dmg-20s CD (fica 40s)4 disparos
Mystic Repulse+5% dmg+10% dmg (15% total)2 disparos
Devastating Knockout+5% dmg+10% dmg4 disparos

As magias marcadas como early game usam a trilha de custo Avançado (early game), mais barata em gold e mais cara em Relíquia I.